从材料到关系,从关系到世界。
数据库保存材料与依据,三个模块把材料组织为关系、实验与表达。每一环都有明确的输入与产出,人的判断贯穿其中。
三个模块
- 01
观测采集
从材料中辨认符号、情感与共享叙事,保留出处、语境和不同解释。
产出带来源的材料、符号与关系
- 02
键合演化
把主体、符号与规则放入实验世界,比较关系如何变化、事件如何形成。
产出可检查的关系与事件候选
- 03
模态输出
由创作者选定方向,组织世界、故事与导演表达,形成设计和视听制作要求。
产出设定、剧本、设计与制作方案
Property Graph RAG System组织材料、关系与来源
精选项目 · Selected Work
从文化材料中生长出的三个原创世界。制度、空间与共同生活,各自形成叙事的条件。
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傩务司
Nuo Bureau
- 类别
- 民俗调查与神话历史叙事
- 状态
- 进行中
从一份异常档案进入神战留下的世界。调查对象、处置条件与地方生计相互牵连,单元事件串起旧陆的长史。
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傩域
Nuo Domains
- 类别
- 仪式、门庭与异境探索
- 状态
- 进行中
借面进入地方关系,过门遵守另一套空间秩序。九处相连地域拥有不同的生存条件,开路与封门都会改变居民的去处。
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傩灵志
Nuo Spirit Chronicle
- 类别
- 万相诸土与共同生活
- 状态
- 进行中
从百面山的小民出发,进入万相诸土。材料、身量、手艺与迁徙路线,展开不同的地方规则与共同生活。
从芸芸众生,到视听表达。
十二个层次,连接社会处境、符号关系、世界与作品。
01芸芸众生The Human Multitude
个体、群体、相遇、劳作与记忆。
社会处境与共享经验视听与作品
材料、关系与来源
Property Graph
RAG System
属性图检索增强生成系统
把文献、田野影像、器物与设定组织成可以检索的关系。每个节点保存对象与语境,每条连接记录关系类型、条件和依据,研究判断能够回到原始材料。
围绕一个问题,沿关系找到相关材料,再将来源与上下文交给创作者。检索结果支持世界规则、故事和视听设计的推敲,取舍与解释由人完成。
它是 SemioGenesis System 的材料与知识基础,连接观测采集、关系实验和创作表达。
RESEARCH研究档案
从文化材料与共享叙事,到世界、设计与视听表达。六个相互联系的研究方向。

视听编码
Audiovisual Encoding从叙事逻辑、表演、摄影与声音出发,组织分镜记录,保留资产连续性与审核依据。

导演阐释
Directorial Interpretation以剧本事实为起点,组织导演计划、裁决与回放,让镜头表达保留原有的叙事因果。

设计技能
How Design Takes Form从设计任务进入品类与知识库,在身份、风格、材料和制作要求之间建立可检查的联系。

世界观
Worldbuilding Architecture从世界种子展开法则、主体、制度与资源流动,以事件与叙事检验世界运行的条件。

傩文化
Nuo Cultural Databases组织傩文化的文本、证据、语境与多模态资产,保留来源位置,并区分文化事实与创作候选。

群体幻想与社会符号
Collective Fantasy & Social Symbols研究社会处境中的共享叙事、欲望与恐惧,区分观察证据、文学转译与作品候选。














