SEMIOME墨旬科技 · 数据库、研究与创作系统

Research & Computational Creation数据库、研究与创作系统

SEMIOME/墨旬科技,研究社会意识的形成与演变,将材料、关系与创作连接起来。

方向文化研究 × 计算创造力 × 原创世界与影像实践

工作室 Studio

STANCE立场

社会意识模拟与计算创造

SEMIOME 开发 SemioGenesis System,连接群体叙事研究、文化知识、实验世界与视听创作。我们研究共享的符号、情感与叙事如何形成和演变,并把研究用于原创 IP、文化项目与作品。

研究从材料与具体处境开始。材料保留出处,关系保留不同解释;创作者据此选择方向,组织世界、故事与导演表达。

研究、系统与创作相互检验。软件中的独立部件、三个原创世界与伦敦影像项目,让方法进入可以检查的内容与作品。

把主体、动机与规则放入实验世界,比较关系如何变化、事件如何形成。

PRACTICE研究、系统与创作

研究、系统与创作

从问题与材料开始,形成研究判断、系统工具与创作内容。

  1. 研究与内容决策 Research & Direction

    围绕题材、受众与文化材料提出研究问题,辨认主题、角色和关系,把解释转成内容方向与创作简报。

    工作内容

    • 材料与来源整理
    • 叙事与关系分析
    • 内容方向与创作简报
  2. 系统与联合研发 Systems & Tools

    围绕材料分析、符号关系、世界建模与生产交接,确定数据、接口、样例和评价方式。研究百科、图谱与制作工具已有独立部件。

    工作内容

    • 文化与世界观数据库
    • 符号关系与研究界面
    • 设计与制作工具
  3. 原创与文化创作 Worlds & Creation

    从世界规则、角色关系与地方文化展开故事、视觉与样段。原创项目、文化数字化和跨媒介开发按阶段评审。

    工作内容

    • 世界与故事开发
    • 文化资料与媒介资产
    • 影像、设计与作品样段
PROCESS如何合作

如何合作

先确定问题、材料和作品形态,再约定阶段、产物与判断依据。

  1. 01 问题与目标

    说明研究、原创项目、文化开发或系统研发的目标,以及希望解决的问题。

  2. 02 材料与条件

    一起查看已有材料、文化对象与使用条件,确认需要补充的来源和现场工作。

  3. 03 范围与样例

    约定媒介、阶段、时间与评审方式。系统工作明确数据、接口、样例和评价标准。

  4. 04 制作与评审

    通过研究文档、设定、视觉与制作样段检查方向,按阶段调整并交接。

来信可先说明项目目标、已有材料、希望参与的部分与时间安排。

工作依据

  • 材料保留来源、语境与使用条件。
  • 文化事实、研究解释与创作设定分别记录。
  • 现有部件、实验方案与研发目标分别说明;系统能力通过样例和项目检验。
SYSTEM系统与协作
CineSkill 符号研究与关系图谱界面

从材料到关系,从关系到表达

SemioGenesis System

Property Graph RAG System 组织材料、关系与来源。CineSkill 呈现研究百科、符号研究与设计生产的工作界面;三引擎统一运行仍在研发。

观测采集
SOF · 带来源的材料、符号与关系
键合演化
THA · 可检查的关系与事件候选
模态输出
D5 · 设定、剧本、设计与制作方案
CONTACT联系

从一封信开始。

Begin with a letter.

关于社会意识与文化研究、原创 IP、文化项目或视听创作,欢迎来信。可以从手中的材料、问题与创作方向谈起。

邮箱Email

合作方向Directions

  1. 01

    研究与概念框架

    Research & Frameworks

    为文化项目、展览或内容开发梳理材料与问题,给出一个可以继续工作的概念框架。

  2. 02

    原创世界与内容开发

    Worlds & Content

    从已有材料推导世界规则、地理与符号系统,整理成可供后续创作使用的设定。

  3. 03

    视听与文化项目

    Audiovisual & Culture

    围绕文化材料与叙事方向,开展影像、设计与视听表达,约定研究、开发和制作的阶段成果。

来信时可以附上In your letter

  1. a手里有哪些材料,大致有多少
  2. b希望它最终成为什么
  3. c时间上的限制(如有)

不需要完整的方案,几句话就够。