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设计技能

How Design Takes Form

从设计任务进入品类与知识库,在身份、风格、材料和制作要求之间建立可检查的联系。

  • 设计任务
  • 项目十库
  • 品类设计
  • 身份保持转化
  • 风格与视觉
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实线 · 已有结构 虚线 · 规划关系23 / SEMIOGENESIS

设计技能How Design Takes Form

01

设计任务

Design Request

剧本需求 · 品类路由

剧本设计编译器提出逐场设计需求;任务路由锁定品类与项目约束。

联系到

展开节点与结构

不同设计品类如何把研究材料转成可制作的对象?

STRUCTURE STUDY / 237 组 · 54 个节点

设计技能
结构与细部

沿设计品类展开工作步骤,查看资料、证据、技能与制作交接之间的联系。

选择一组,观察其中的关系

01 / 07悬停探索 · 点选查看

GROUP / 01

九类设计品类

Nine design categories

环境、人物、器物、装置、兵器、妖异、神兽、生态、术法九类,彼此并列、各自成链。

连接到

01研究问题

  1. 不同设计品类如何把研究材料转成可制作的对象?

  2. 世界设定、文化材料与风格选择如何共同约束设计?

02方法

由剧本与项目需求确定设计任务,按品类建立设计核心,再引入世界设定、文化材料、风格、色彩与材质。设计、生成与审核分别留下记录。

03材料与来源

设计任务与项目知识库,覆盖世界设定、百科、风格、模式、色彩、材质、符号、文化、提示词结构与命名叙事。

结构说明依据 SemioGenesis 演示中的“设计如何发生”整理。

04讨论

标注概念说明设计假设已验证结果说明

设计任务

剧本设计编译器提出逐场设计需求;任务路由锁定品类与项目约束。

项目十库

设计任务与项目知识库,覆盖世界设定、百科、风格、模式、色彩、材质、符号、文化、提示词结构与命名叙事。

品类设计

环境、器物、装置、武器、生灵、灵兽、生态、角色与术法分别建立自身设计核心。

身份保持转化

在已有身份上重构工艺、生命形态或地点视图,新增转化合同不覆盖原设计核心。

风格与视觉

语义成立后读取风格、色彩、材质与符号,编译视觉约束和目标平台提示词。

音乐设计

音乐先形成平台无关的叙事与听觉核心,再读取生成平台合同,保留独立听审。

审核与入库

检索产生候选材料;设计、生成与审核各自留下记录,正式设定由创作者确认。

05发现

尚未验证

已整理品类设计步骤与知识调用关系,设计结果进入审核与项目资料。

06限制

  • 知识检索产生候选材料。文化解释、设计成立与生成结果须分别审查,不能由工具输出代替判断。

07参考文献

  1. [1]

    SEMIOME/墨旬科技. SemioGenesis 演示:设计如何发生.

    项目演示材料;本条呈现研究框架与当前内容。

参考资料按条目列出。项目演示材料用于说明研究框架,文献与方法示例保留各自出处。

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CONTACT联系

从一封信开始。

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关于社会意识与文化研究、原创 IP、文化项目或视听创作,欢迎来信。可以从手中的材料、问题与创作方向谈起。

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合作方向Directions

  1. 01

    研究与概念框架

    Research & Frameworks

    为文化项目、展览或内容开发梳理材料与问题,给出一个可以继续工作的概念框架。

  2. 02

    原创世界与内容开发

    Worlds & Content

    从已有材料推导世界规则、地理与符号系统,整理成可供后续创作使用的设定。

  3. 03

    视听与文化项目

    Audiovisual & Culture

    围绕文化材料与叙事方向,开展影像、设计与视听表达,约定研究、开发和制作的阶段成果。

来信时可以附上In your letter

  1. a手里有哪些材料,大致有多少
  2. b希望它最终成为什么
  3. c时间上的限制(如有)

不需要完整的方案,几句话就够。