世界观
结构与细部
以仙侠世界为例,展开法则、成长、器物、文明、历史与美学六个模块。
选择一组,观察其中的关系
GROUP / 01
宇宙与法则
Cosmos & laws
宇宙层级、起源、法则、资源生态与时间历法,是世界运行的物理与形上基底。
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01研究问题
世界的法则、主体、制度与资源如何相互作用?
行动的条件、消耗与后果如何成为叙事材料?
02方法
从社会情绪、幻想主题与互动结构提出世界候选,组织法则、地理、主体、制度与资源流。通过行动、变化与后果,检查设定之间是否能够共同工作。
03材料与来源
世界种子、法则、地理分片、主体、制度、资源与事件记录。
结构说明依据 SemioGenesis 演示中的“世界观构架”整理。
04讨论
标注概念说明设计假设已验证结果说明
世界种子
系统五环以社会情绪、幻想主题和互动结构提出世界设定候选。
法则与分片
法则对象表达继承与变化,世界分片组织地理层级;以正典裁决具体项目事实。
主体与制度
器物、主体与制度各有状态和行为条件,从静态设定转向可更新模型。
资源与流动
资源流与主体、制度耦合,使行动具有条件、消耗与可记录的后果。
世界运行
五环方法用世界时钟与符号反应推进状态;此处展示方法架构,不代表全库已部署。
事件与叙事
运行记录形成叙事素材,组织为场景、分集与长剧;镜头与设计需求继续下游展开。
设计层与正典
设计层归纳法则、修炼、器物、地理、历史与美学;设计系统锁定项目正典快照。
05发现
尚未验证
已形成从世界设定到运行记录与叙事材料的方法架构。
06限制
- 世界运行在此呈现为方法架构,不代表全部世界资料已部署为持续运行的模拟系统。
07参考文献
- [1]
SEMIOME/墨旬科技. SemioGenesis 演示:世界观构架.
项目演示材料;本条呈现研究框架与当前内容。
参考资料按条目列出。项目演示材料用于说明研究框架,文献与方法示例保留各自出处。










