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软场仪

一件只回应“靠近”的交互装置:光场随距离缓慢变化,点击不起任何作用。

暗色地面上几圈细线同心圆,一片柔光偏离圆心;角落里一个细小的竖向标记提示尺度。
深色背景上的点与细连接线,其中几个节点微微发光。
一根光探针在网格上方划出的弧形长曝光轨迹。

Soft Field Instrument

影像、材料与世界的持续研究了解创作过程
暗色地面上几圈细线同心圆,一片柔光偏离圆心;角落里一个细小的竖向标记提示尺度。

FIG. 00 — COVER封面 · 光池与圆环程序生成示意图(原创,待替换为真实作品)

THE PROJECT

项目介绍

一件只回应“靠近”的交互装置:光场随距离缓慢变化,点击不起任何作用。

屏幕上的交互几乎都建立在点击之上:选择、确认、完成。我想做一件仪器,它只测量一件事——你离它有多近——然后用一片柔和的光场回应。

难点是让反馈“有阻尼”:太快像游戏,太慢像失灵。它还得让触摸屏前的人也能感觉到,而不是只为鼠标设计。

PROJECT BASIS项目基础

项目基础

屏幕上的交互几乎都建立在点击之上:选择、确认、完成。我想做一件仪器,它只测量一件事——你离它有多近——然后用一片柔和的光场回应。

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01/ 03

距离即输入

Context

把指针当作一根探针:只读取它与光场中心的距离和速度,不读取点击。越近,回应越强;停下之后,画面缓慢回到静止。

02/ 03

圆环与光池

Relations

画面只有几圈细线圆环和一片偏离中心的光池。圆环告诉你“这里可以靠近”,光池负责回应。

03/ 03

触摸的替代

Form

在触摸屏上,手指按下时只产生一次短促的脉冲;纵向滑动始终交给浏览器滚动,不去模拟一种不存在的“悬停”。

Process

过程

  1. Context

    把指针当作一根探针:只读取它与光场中心的距离和速度,不读取点击。越近,回应越强;停下之后,画面缓慢回到静止。

    软场仪01 / 03
  2. Relations

    画面只有几圈细线圆环和一片偏离中心的光池。圆环告诉你“这里可以靠近”,光池负责回应。

    软场仪02 / 03
  3. Form

    在触摸屏上,手指按下时只产生一次短促的脉冲;纵向滑动始终交给浏览器滚动,不去模拟一种不存在的“悬停”。

    软场仪03 / 03
IN DEVELOPMENT阶段进展

PROGRESS阶段进展

一个可以在浏览器中运行的原型(示例)。

01已有材料MATERIALS

材料
屏幕上的交互几乎都建立在点击之上:选择、确认、完成。我想做一件仪器,它只测量一件事——你离它有多近——然后用一片柔和的光场回应。
工作
把指针当作一根探针:只读取它与光场中心的距离和速度,不读取点击。越近,回应越强;停下之后,画面缓慢回到静止。
形成
一个可以在浏览器中运行的原型(示例)。
01材料构成项目的起点。

02研究与开发IN DEVELOPMENT

材料
一个可以在浏览器中运行的原型(示例)。
工作
画面只有几圈细线圆环和一片偏离中心的光池。圆环告诉你“这里可以靠近”,光池负责回应。
形成
以研究记录与视觉实验检验创作方向。
02在对象之间建立联系。

03下一步NEXT STUDY

材料
装置版本只停留在草图阶段,空间中的感应方式还没有确定。
工作
在触摸屏上,手指按下时只产生一次短促的脉冲;纵向滑动始终交给浏览器滚动,不去模拟一种不存在的“悬停”。
形成
按具体作品的范围推进下一轮创作。
03组织关系,形成作品的结构。
材料构成项目的起点。
PROJECT NOTES

项目档案

  1. Development

    一个可以在浏览器中运行的原型(示例)。

    推进方式01 / 05
  2. Interaction

    一件只回应“靠近”的交互装置:光场随距离缓慢变化,点击不起任何作用。

    类别02 / 05
  3. Status

    一个可以在浏览器中运行的原型(示例)。

    状态03 / 05
  4. Practice

    交互设计、程序、空间构想

    分工04 / 05
  5. Medium

    网页原型、程序生成图形、装置草图

    表达05 / 05
Credits & sources

署名与图像来源

署名

主理人
[待补]
图像
程序生成示意图(原创,待替换)

图像来源

    • 封面
    • Fig. 01 关系示意(示意)
    • Fig. 02 探针轨迹(示意)
    程序生成示意图(原创,待替换为真实作品)

示例 影像与世界呈现创作材料,交互实验展示方法原型。

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关于社会意识与文化研究、原创 IP、文化项目或视听创作,欢迎来信。可以从手中的材料、问题与创作方向谈起。

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合作方向Directions

  1. 01

    研究与概念框架

    Research & Frameworks

    为文化项目、展览或内容开发梳理材料与问题,给出一个可以继续工作的概念框架。

  2. 02

    原创世界与内容开发

    Worlds & Content

    从已有材料推导世界规则、地理与符号系统,整理成可供后续创作使用的设定。

  3. 03

    视听与文化项目

    Audiovisual & Culture

    围绕文化材料与叙事方向,开展影像、设计与视听表达,约定研究、开发和制作的阶段成果。

来信时可以附上In your letter

  1. a手里有哪些材料,大致有多少
  2. b希望它最终成为什么
  3. c时间上的限制(如有)

不需要完整的方案,几句话就够。